代币经济学
Chaos Protocol 的代币经济学设计旨在创建一个可持续的生态系统,通过交易税、燃烧机制和对赌系统实现代币的价值循环。
代币基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 代币名称 | 太初 (Chaos) |
| 代币符号 | Chaos |
| 初始供应量 | 100,000,000 (1亿) |
| 链 | BSC (币安智能链) |
| 标准 | BEP-20 |
供应分配
初始分配
初始供应: 100,000,000 Chaos
┌─────────────────────────────────┐
│ 初始流动性 (PancakeSwap) 50% │
│ 50M Chaos + 80K USDT │
├─────────────────────────────────┤
│ 私募投资者 (603人) 50% │
│ 200-2000 USDT/地址 │
│ Token + LP 按比例分配 │
└─────────────────────────────────┘初始供应量在合约部署时全部铸造给 tx.origin(部署者地址),然后:
- 50,000,000 Chaos + 80,000 USDT 用于添加初始流动性
- 剩余代币通过
BatchInit.s.sol分配给 603个私募投资者
私募投资者分配
私募投资者每人投入 200-2000 USDT,按固定比例获得 Token 和 LP:
| 投入 (USDT) | 获得 Token | 获得 LP | 比例 |
|---|---|---|---|
| 2000 | 312,500 Chaos | 12,500 LP | Token = USDT × 156.25 |
| 1000 | 156,250 Chaos | 6,250 LP | LP = USDT × 6.25 |
| 500 | 78,125 Chaos | 3,125 LP | |
| 400 | 62,500 Chaos | 2,500 LP | |
| 300 | 46,875 Chaos | 1,875 LP | |
| 200 | 31,250 Chaos | 1,250 LP |
分配比例:
- Token : USDT = 156.25 : 1
- LP : USDT = 6.25 : 1
分配脚本: script/BatchInit.s.sol
solidity
// 执行批量空投
uint256[] memory tokenAmounts = BatchInitData.getTokenAmounts();
token.batchAirdrop(addrs, amts);
// 执行BurnPool初始化 (可选)
uint256[] memory usdtAmounts = BatchInitData.getUsdtAmounts();
burnPool.batchInitialize(addrs, amts);
// 执行Vault LP分配 (可选)
uint256[] memory lpAmounts = BatchInitData.getLpAmounts();
vault.batchCreditLp(addrs, amts);流通供应变化
由于燃烧机制的存在,流通供应量会持续减少:
流通供应 = 初始供应 - 累计燃烧量BatchInit 初始化流程
合约部署后通过 BatchInit.s.sol 脚本完成初始化:
mermaid
graph TD
A[部署合约] --> B[铸造1亿Chaos给部署者]
B --> C[添加初始流动性]
C --> D[50M Chaos + 80K USDT → PancakeSwap LP]
D --> E[batchAirdrop]
E --> F[603个私募地址按比例获得Token]
F --> G[可选: batchInitialize]
G --> H[可选: batchCreditLp]
H --> I[初始化完成]初始流动性:
solidity
// 添加到 PancakeSwap 的初始流动性
uint256 usdtAmt = 80_000 ether; // 80,000 USDT
uint256 tokenAmt = 50_000_000 ether; // 50,000,000 Chaos (50%供应)初始化数据: test/BatchInitData.sol
solidity
library BatchInitData {
function getUsers() internal pure returns (address[] memory) {
address[] memory users = new address[](603);
users[0] = 0xaD71bAdbA129870c1bc8B2f8b6FF8f1A0978B4A9;
users[1] = 0x4b670a235B77e621894F84d9e23cf5Dd869C3AD1;
// ... 共603个地址
}
function getTokenAmounts() internal pure returns (uint256[] memory) {
// 按USDT投入比例分配: Token = USDT × 156.25
amounts[0] = 31250000000000000000000; // 200 USDT → 31,250 Chaos
amounts[602] = 312500000000000000000000; // 2000 USDT → 312,500 Chaos
// ...
}
function getLpAmounts() internal pure returns (uint256[] memory) {
// 按USDT投入比例分配: LP = USDT × 6.25
amounts[0] = 1250000000000000000000; // 200 USDT → 1,250 LP
amounts[602] = 12500000000000000000000; // 2000 USDT → 12,500 LP
// ...
}
}交易税机制
税率结构
solidity
uint256 public constant FEE_RATE = 300; // 3%每笔涉及 PancakeSwap 交易对的交易收取 3% 的税费。
税收分配
交易税的分配比例如下:
交易税 (3%)
│
├──→ 80% ──→ BurnPoolV2 (分红池)
│
└──→ 20% ──→ BurnPoolV2 (奖金池)| 分配方向 | 比例 | 用途 |
|---|---|---|
| 分红池 | 80% | FIFO队列用户分红 |
| 奖金池 | 20% | Boost加速奖励 |
税收流向示例
假设某用户卖出 10,000 Chaos:
卖出 10,000 Chaos
↓
扣除 3% 税费 = 300 Chaos
↓
用户实际收到 9,700 Chaos
↓
300 Chaos 通过 PancakeSwap 换成 USDT
↓
假设换得 300 USDT
↓
├──→ 240 USDT ──→ BurnPoolV2 分红池 (80%)
└──→ 60 USDT ───→ BurnPoolV2 奖金池 (20%)燃烧机制
BurnPoolV2 燃烧流程
用户参与燃烧时的代币流向:
有推荐人:
用户投入 100 USDT
↓
┌───────────────────────────────────┐
│ 40 USDT → 添加LP (全部给用户) │
│ 20 USDT → 推荐奖励 │
│ ├─ 10 USDT → 金库LP │
│ └─ 10 USDT → 代币 │
│ 35 USDT → 买币参与税收分红 │
│ 5 USDT → 买币销毁 (黑洞) │
└───────────────────────────────────┘
↓
LP 存入 VaultV5 → 进入 FIFO 分红队列无推荐人:
用户投入 100 USDT
↓
┌───────────────────────────────────┐
│ 40 USDT → 添加LP (全部给用户) │
│ 55 USDT → 买币参与税收分红 │
│ 5 USDT → 买币销毁 (黑洞) │
└───────────────────────────────────┘
↓
LP 存入 VaultV5 → 进入 FIFO 分红队列代币销毁
每次燃烧都会销毁一部分代币:
| 场景 | 销毁比例 |
|---|---|
| 无推荐人 | 较高(剩余代币大部分销毁) |
| 有推荐人 | 较低(部分给推荐人) |
通缩效应
随着燃烧的进行,流通供应量持续减少:
时间 →
供应量 ↓
初始供应 (1亿)
↓
燃烧 #1 → 销毁 X Chaos
↓
燃烧 #2 → 销毁 Y Chaos
↓
...
↓
流通供应持续减少收益模型
BurnPoolV2 收益
用户通过燃烧获得的收益:
| 指标 | 值 |
|---|---|
| 最低参与额 | 100 USDT |
| 目标回报 | 2x (200 USDT) |
| 收益来源 | 交易税分红 |
| 分配方式 | FIFO队列 |
收益计算示例
用户投入: 1000 USDT
目标回报: 2000 USDT
↓
等待交易税积累
↓
当分红累计达到 2000 USDT 时
↓
用户可以提取全部收益Boost 加速
推荐人可获得加速收益:
推荐人A推荐用户B
↓
用户B在8小时内完成燃烧
↓
推荐人A从奖金池获得额外奖励
↓
加速A的出队速度VaultV5 对赌模型
对赌机制
用户可以基于代币价格涨跌进行对赌:
创建者 (Creator) 接单者 (Taker)
│ │
│ USDT │ LP代币
↓ ↓
┌───────────────────────────────┐
│ 对赌合约 │
│ 基准价: 创建时的代币价格 │
└───────────────────────────────┘
↓
3天后结算
↓
┌───────┴───────┐
↓ ↓
价格上涨 价格下跌
↓ ↓
利润各50% 创建者保本
接单者承担亏损收益限制
- 最大利润:投入的2倍
- 锁定时间:30分钟(创建后)
- 合约有效期:3天
经济循环
完整经济流
mermaid
graph TD
A[用户交易] -->|3%税费| B[TaxToken]
B -->|80%| C[BurnPoolV2分红池]
B -->|20%| D[BurnPoolV2奖金池]
E[用户燃烧] -->|USDT| C
E -->|代币销毁| F[通缩]
C -->|2x回报| G[用户收益]
D -->|Boost奖励| H[推荐人加速]
E -->|LP| I[VaultV5]
I -->|对赌| J[用户对赌]
J -->|盈亏结算| G
G -->|再投资| E价值循环
- 交易产生税收 → 增加分红池
- 用户燃烧 → 获得LP和分红权
- 分红积累 → 用户获得收益
- 收益再投资 → 继续燃烧
- 代币销毁 → 减少供应,提升价值
风险与激励
激励机制
| 激励 | 说明 |
|---|---|
| 交易税分红 | 持有代币即可获得分红 |
| 燃烧收益 | 2倍回报目标 |
| 推荐奖励 | 额外LP和代币奖励 |
| Boost加速 | 8小时内推荐可加速出队 |
| 对赌收益 | 基于价格预测获利 |
风险因素
| 风险 | 说明 |
|---|---|
| 市场风险 | 代币价格波动影响对赌结果 |
| 流动性风险 | 分红池资金不足可能延迟收益 |
| 智能合约风险 | 合约漏洞可能导致资金损失 |
关键参数
solidity
// TaxToken
uint256 FEE_RATE = 300; // 3%税率
uint256 MIN_SWAP_AMOUNT = 200; // 最小交换数量
// BurnPoolV2
uint256 MIN_BASKET = 100; // 最小参与额 (USDT)
uint256 MULTIPLE = 2; // 回报倍数
uint256 BOOST_WINDOW = 8 hours; // Boost窗口期
// VaultV5
uint256 LOCK_PERIOD = 3 days; // 合约锁定时间
uint256 MIN_CONTRACT = 30; // 最小对赌额 (USDT)
uint256 MAX_PROFIT = 2; // 最大利润倍数
// BatchInit 私募分配
uint256 INVESTORS = 603; // 私募投资者数量
uint256 TOKEN_RATIO = 15625; // Token/USDT 比例 (×100)
uint256 LP_RATIO = 625; // LP/USDT 比例 (×100)
uint256 MIN_INVEST = 200; // 最低投入 (USDT)
uint256 MAX_INVEST = 2000; // 最高投入 (USDT)
// 初始流动性
uint256 INITIAL_USDT = 80_000; // 初始流动性USDT
uint256 INITIAL_TOKEN = 50_000_000; // 初始流动性Token (50%供应)